Nutzerhandbuch
Alle Funktionen von ArrowNotes der Reihe nach – von der ersten Runde bis zur Auswertung.
Erste Schritte
Beim ersten Start legt ArrowNotes Distanzen und Runden-Vorlagen an, damit du sofort loslegen kannst. Ein Konto brauchst du nicht.
- Ausrüstung erfassen. Lege unter Einstellungen zuerst einen Bogen und deine Pfeile an. Je nach Bogentyp gehören Wurfarme und ein Visier dazu.
- Visiereinstellungen anlegen. Sobald ein Bogen mit Visier existiert, kannst du je Distanz die Visierwerte festhalten.
- Runde anlegen. In der Rundenliste oben rechts auf das Plus tippen, Namen und Datum vergeben, Vorlage oder eigene Abschnitte wählen.
- Passe erfassen. Passe öffnen und die Ringe eintragen – auf der Auflage, im Zahlenfeld oder auf einem Foto.
Für freies Training eignet sich die Vorlage Training: Sie legt keine Passen im Voraus an, du fügst sie beim Schießen hinzu.
Übersicht
Die Übersicht zeigt die letzten drei Runden, die Pfeilzahl und die Trends. Runden lassen sich direkt antippen, „Alle anzeigen“ führt zur vollständigen Liste.
Die Pfeilzahl setzt sich aus den in Runden erfassten und den manuell gezählten Pfeilen zusammen; sie lässt sich für alle Zeit, das laufende Jahr und den laufenden Monat durchblättern. Die Trends vergleichen die vergangenen drei Monate mit dem Vorjahreszeitraum.
Oben rechts führt der Avatar zum Profil.
Runden und Passen
Die Rundenliste zeigt alle Runden chronologisch absteigend, nach Monaten gruppiert. Jede Zeile nennt Auflage, Name, Datum, Gesamtringzahl und Ringdurchschnitt, dazu Symbole für Training oder Wettkampf und für Indoor oder Outdoor. Bei Duellen steht zusätzlich der Satzpunktstand in der Zeile.
Antippen öffnet eine Runde, ein Wisch nach links löscht sie, ein Wisch nach rechts öffnet die Rundenstatistik.
Abschnitte
Eine Runde besteht aus einem oder mehreren Abschnitten. Jeder Abschnitt hat eine eigene Auflage, Größe, Distanz sowie eine geplante Zahl von Passen und Pfeilen je Passe. So bildest du eine WA 1440 mit vier Distanzen genauso ab wie eine Hallenrunde. In den Rundendetails wechselst du über die Leiste zwischen den Abschnitten; darunter steht, welche Auflage der gewählte Abschnitt verwendet.
Passen
Vorgeplante Passen stehen bereits in der Liste und werden durch Antippen geöffnet. Bei Runden ohne feste Planung legst du eine Passe über das Plus an. Gespeichert wird über den Haken oben rechts, verworfen über das X.
Ringe erfassen
Für jede Passe stehen drei Wege offen; der Umschalter unten rechts wechselt zwischen ihnen. Welche Art beim Öffnen aktiv ist, legst du unter Einstellungen fest.
Auf der Auflage
Tippe die Trefferstelle direkt auf der Scheibe an. Eine Lupe zeigt dabei die Stelle, die der Finger verdeckt. Marker lassen sich verschieben; der Ringwert ergibt sich aus der Position. Über den Zoom-Button vergrößerst du die Auflage, mit zwei Fingern verschiebst du den Ausschnitt.
Im Zahlenfeld
Tippe die Ringwerte nacheinander an – schnell und ohne Zielen. X steht für den inneren Zehner, M für den Fehlschuss.
Auf dem Scheibenfoto
Siehe Scheibenfotos.
Erfasste Pfeile stehen als farbige Ringe im Kopfbereich der Passe; ein Tipp darauf löscht den Pfeil wieder. Der Kopfbereich zeigt außerdem Gesamtringzahl, Durchschnitt, Pfeilzahl und Distanz.
Scheibenfotos und Entzerrung
Zu jeder Passe kannst du ein Foto der Zielscheibe aufnehmen – über das Kamerasymbol oben rechts. Das Foto bleibt bei der Passe, lässt sich vollbild ansehen, teilen und wieder löschen. In der Passenliste zeigt ein kleines Kamerasymbol, wo ein Foto hängt.
Ringe auf dem Foto erfassen
Öffne das Foto und tippe in der Palette am unteren Rand den Ringwert an. Der Marker erscheint in der Bildmitte; kurzes Halten hebt ihn an, danach schiebst du ihn auf den Pfeil. Eine Lupe zeigt die verdeckte Stelle. Ein kurzer Tipp auf einen Marker löscht ihn nach Rückfrage.
Perspektive entzerren
Fotos entstehen selten frontal. Über das Fadenkreuz-Symbol legst du eine Schablone über das Foto: fünf grüne Griffe auf einen Referenzkreis der Auflage, ein orangefarbenes Kreuz auf das Zentrum. Eine automatische Erkennung füllt die Schablone vor, die Ringvorschau zeigt sofort, ob die Entzerrung passt.
Ist der Außenrand angeschnitten, wähle als Referenz eine andere Farbgrenze – bei Feld-Auflagen stehen zusätzlich die weißen Trennlinien zwischen den schwarzen Ringen zur Verfügung. Mit bestätigter Entzerrung fließen die Foto-Marker als echte Scheibenpositionen in die Trefferbildanalyse ein. Ist der Aufnahmewinkel zu steil, lehnt die App die Entzerrung ab, statt ungenaue Werte zu liefern.
Bei 3-Spot-Auflagen genügt eine Kalibrierung: Die Griffe kommen auf einen Spot, zwei zusätzliche Kreuze markieren die Mitten der beiden anderen. Treffer werden automatisch dem richtigen Spot zugeordnet.
Duell und Wettkampf
Beim Anlegen einer Runde schaltest du unter Wettkampf von Normal auf Duell und wählst eines von sechs Formaten der World Archery:
- Recurve im Satzsystem (2 Punkte für den gewonnenen Satz, 1 bei Gleichstand) – Einzel, Team und Mixed Team
- Compound mit kumulativer Wertung – ebenfalls Einzel, Team und Mixed Team
Das Format gibt Satz- und Pfeilzahl vor; Auflage, Größe und Distanz bleiben frei wählbar. Beim Erfassen trägst du je Satz zusätzlich die gegnerische Summe ein. Die Runde zeigt darüber den Satzpunktstand, die Liste aller Sätze mit Einzelergebnis und den Sieger.
Steht es nach allen Sätzen gleich, erscheint Stechen erfassen. Sind auch dort die Ringzahlen gleich, fragt die App, wer näher am Zentrum lag – das kann sie aus den Daten nicht ableiten.
Duell-Runden zählen in den Statistiken normal mit: Alle Kennzahlen sind pro Pfeil normiert.
Statistik und Trefferbild
Der Statistik-Tab wertet alle Runden aus – gefiltert nach Zeitraum, Art (Training oder Wettkampf) und Ort. Du siehst die Ringanteile in Prozent, die Verteilung nach Pfeilen je Ring, den Durchschnitt je Passe, Runde und Distanz sowie die Pfeilzahl.
Die Statistik einer einzelnen Runde öffnest du in der Rundenliste mit einem Wisch nach rechts. Dort kommt das Trefferbild dazu: Es zeigt alle Treffer der Runde auf der Auflage, dazu Gruppenmitte und mittlere Streuung in Zentimetern und Zoll. Enthält die Runde mehrere Auflagen, bekommt jede ihr eigenes Trefferbild, zwischen denen du blätterst – die Werte beziehen sich sonst auf den falschen Durchmesser.
Pfeilzähler
Der Pfeilzähler hält Pfeile fest, die außerhalb einer Runde geschossen werden. Über +1, −1, +5 und +10 zählst du hoch oder runter, der Reset-Button setzt den Tageswert zurück. Gespeichert wird pro Tag; das Listensymbol oben rechts öffnet die Historie, in der sich einzelne Tage löschen lassen.
Timer
Unter Einstellungen > Timer stellst du Vorbereitungs-, Schieß- und Warnzeit ein. Beim Start, bei Phasenwechseln und am Ende gibt die App auf Wunsch Ton und Haptik aus. Der Timer läuft auch auf der Apple Watch.
Ausrüstung
Bögen
Unter Einstellungen > Bögen legst du über das Plus einen Bogen an: Name, Typ, Länge und – je nach Typ – Wurfarme und Visier. Zu jedem Bogen kannst du mehrere Setups speichern (Zuggewicht, oberer und unterer Tiller, Standhöhe) und eines davon als aktiv markieren. Ein Notizfeld nimmt auf, was sonst nirgends hinpasst.
Wurfarme
Unter Einstellungen > Wurfarme legst du Wurfarme mit Namen, Länge und Zuggewicht an. Sie sind für Recurve- und Blankbogen erforderlich.
Visiere
Unter Einstellungen > Visiere trägst du dein Visier mit den Skalenendwerten ein: oben und unten für die Höhe, links und rechts für die Seite, vorn und hinten für den Ausleger. Steht die Seitenverstellung normalerweise mittig, trage einen der beiden Werte negativ ein. Hat der Ausleger keine gedruckte Skala, zähle einfach die Rasterpunkte.
Pfeile
Unter Einstellungen > Pfeile legst du Pfeile mit Spine, Länge, Durchmesser und Gewicht an. Beim Anlegen einer Runde ist der zuletzt verwendete Pfeil vorausgewählt.
Visiereinstellungen
Unter Einstellungen > Visiereinstellungen speicherst du je Bogen-Visier-Kombination und Distanz die eingestellten Werte. Je Distanz ist ein Eintrag möglich; zum Ändern den alten löschen und neu anlegen. Alle Listen lassen sich mit einem Wisch nach links bearbeiten oder löschen.
Profil
Über den Avatar oben rechts auf der Übersicht hinterlegst du Vorname, Nachname, Verein und ein Profilbild – aufgenommen mit der Kamera oder aus der Mediathek gewählt. Der Ausschnitt lässt sich vor dem Speichern zoomen und verschieben.
Ist ein Vorname hinterlegt, steht er im Duell anstelle von „Ich“ – auch bei der Frage, wer im Stechen näher am Zentrum lag. Das Profil wird über iCloud auf deine Geräte übernommen und bleibt beim Wiederherstellen eines Backups erhalten: Es gehört zur Person, nicht zu den Runden.
Apple Watch
Die Watch-App ist die Fernbedienung zum iPhone. Sie muss dafür in Reichweite sein.
- Pfeilzähler: Pfeile über +1 und −1 zählen, tageweise gespeichert.
- Runden und Passen: Die Watch zeigt die letzte Runde. Neue Runden werden am iPhone angelegt; Passen lassen sich auf der Watch erfassen, ändern und löschen.
- Ringe erfassen: auf der Watch ausschließlich über das Zahlenfeld.
- Statistik: die Kennzahlen der letzten Runde.
- Timer: starten und stoppen; die Zeitmessung selbst läuft auf dem iPhone.
Duelle erscheinen auf der Watch vorerst wie normale Runden.
Sync und Backup
Alle Daten liegen zunächst lokal auf dem Gerät. Unter Einstellungen lässt sich der iCloud-Sync ein- und ausschalten; ist er aktiv, gleichen sich deine Geräte über deinen privaten iCloud-Account ab. Wird er abgeschaltet, bleiben die Daten lokal – beim erneuten Einschalten fragt die App, welcher Stand gelten soll.
Zusätzlich kannst du deine Daten als Datei exportieren und wieder importieren. Beachte: Ein Import ersetzt alle lokal gespeicherten Daten. Scheibenfotos sind bewusst nicht Teil dieser Datei – sie würde sonst unhandlich groß. Sie synchronisieren aber über iCloud.
Einstellungen
- Distanzen verwalten: Welche Distanzen in Runden und Visiereinstellungen zur Auswahl stehen.
- Runden-Vorlagen verwalten: Vorlagen für Indoor, Outdoor, Feld und 3-Spot. Eigene Vorlagen legst du über das Plus an; mitgelieferte Vorlagen sind als System-Vorlagen markiert.
- Standard-Eingabe: ob eine Passe mit Auflage, Zahlenfeld oder Foto geöffnet wird.
- Pfeil-Erkennung: Trainingsdaten als Datei exportieren oder freiwillig und anonym spenden, um die geplante automatische Erkennung zu verbessern. Die Spende ist ein Opt-in und jederzeit widerrufbar, inklusive Löschung der eigenen Beiträge.
- Sprache: Deutsch oder Englisch.
- Hell-Dunkel-Modus: System, Hell oder Dunkel.
- Ansicht Auflagen: alle unterstützten Auflagen in der Vorschau.